10のおもちゃの製造業者は米国(2026)を供給します
24、2026の6月 Jun 24、2026を更新しました By Ethan Lin、B2B のおもちゃの調達の編集者
アメリカのおもちゃ業界がアメリカの巨人の手ごろなところが正解であるという前提は、一部正確である。 2024– – –2025 データ、トップ 10 収益によるおもちゃメーカーには、海外に本社を構えるパワーハウス(デンマーク、バンダイナムコ、日本)が2社あります。12 年間売上高は10億ドル。このランキングでは、 10 米国市場で販売する最大のおもちゃ会社、収益規模、ブランドポートフォリオの強み、および OEMB2Bのバイヤーのための/wholesale のアクセシビリティ。
1. レゴグループ: レベニューの未確認グローバルリーダー
2024の売上高は約$ 10.4億(DKK 74.3億)で、LEGOは世界で最大のおもちゃメーカーであり、米国の市場でトップセラーです。同社の本社はビルト、デンマークに残りますが、その米国子会社はEnfield、Connecticutから運営され、おもちゃ業界で最大の単ブランドの小売ネットワークを管理しています。
レゴのポートフォリオは、独自の建物セット、ライセンスされたテーマ(スター・ウォーズ、ハリー・ポッター、マーベル)、レゴ®・ボタニカルとレゴ® DOTSラインで構成され、新しいデモグラフィックのラインです。このブランドは、Toy Associationの2024市場レポートによると、米国おもちゃの市場全体の約8-10%を値で処理します。
B2Bの買い手にとって、LEGOは、最低注文数量(MOQ)で直接卸売プログラムを提供しています。通常、$500-$1,000で始まり、カスタムOEMサービスは提供されていません。これにより、レゴは信頼できるブランドパートナーになりますが、プライベートラベルやカスタム開発のための調達オプションはありません。
2. マット, 株式会社: アイコンブランドとアメリカのアイコン
カリフォルニア州エル・セグンドに本社を構えるマテルは、2024の売上高は$ 5.4億と報告しました。その優位性は、バービー(毎年$ 1.5億以上)、ホットホイール、およびフィッシャープライスの3つの柱ブランドに残ります。同社の米国の市場シェアは6-7%で推定されます。
マッテルのブランドマトリクスは、人形、ダイカスト車、乳幼児/未就学のおもちゃ、アクションフィギュアをカバーしています。 2023 'Barbie'フィルムは、世界中の人形販売で25%リフトを運転しました。 マットはまた、サードパーティのメーカーが厳格な品質管理の下でマテルブランドの製品を生産することを可能にするライセンスプログラムを運営しています。
卸売業者は、直接販売代理店ネットワークまたは大規模な卸売業者を介してマットにアクセスすることができます。 MOQは、通常、注文ごとに$ 5,000を超える。 マットはOEMまたはODMサービスを提供しません。それは、中国、メキシコ、インドネシアの施設全体に、製造が垂直に統合されています。
3. Hasbro, Inc.: エンターテインメント主導のおもちゃジャイアント
2024の収益で$ 4.2の億を生成したロード島、パワタケット、ロード島に拠点を置くHasbro。そのポートフォリオは、アクションフィギュア(トランスフォーマー、G.I.ジョー)、ボードゲーム(モノポリ、スクレイブル)、および海岸のウィザードによるデジタルゲーム(マジック:ギャザリング)に及ぶ。
Hasbroの直接卸売プログラムは、$3,000の周りに最小限の開口注文を必要とし、カスタム製造を提供していません。 同社は、中国とベトナムの契約メーカーにleaning、独自の工場のフットプリントを削減しています。
Hasbro製品を求めるB2Bバイヤーは、正規販売店と提携しています。HasbroはプライベートラベルやOEMサービスを提供していませんが、そのライセンス製品(例えば、マーベル、スターウォーズ)は、カスタムオーダーを受け入れるかもしれないサードパーティの工場によって製造されています。
4. バンダイナムコホールディングス: コレクタブルズ&ゲーミングの日本のパワーハウス
東京都に本社を構えるバンダイナムコが、1.2 トリリオン ($8.2 平成30年度累計売上高累計売上高 2024, そのおもちゃの分割で (バンダイスピリッツ, バンダイナムコおもちゃ & グッズ) 貢献 $ 推定 $3.5 十億。当社は、タマゴットチ、ガンダムモデルキット、ドラゴンボールアクションフィギュアを通じて、米国のコレクター市場を支配しています。
Bandai Namcoの米国子会社は、カリフォルニア・アーバイン(Irvine)から運営しています。直接の卸売チャネルでは、再販証明書が必要で、通常は$2,000の最低注文が必要です。LEGOやMterelのように、Bandai NamcoはOEMサービスを提供していません。日本、中国、ベトナムで独自のIP主導製品を製造しています。
B2Bのバイヤーにとって、Bandai Namcoは、認定ディストリビューターネットワークを通じて最善のアプローチです。同社の強みは、プレミアム棚スペースをコマンドする高容量の収集物である、ハイマージンにあります。
5. MGA エンターテインメント: L.O.L.の背後にある障害者サプライズ!
カリフォルニア州ヴァン・ヌースに本社を構えるMGAエンターテインメントは、$3.8億の推定2024の収益で個人的に開催されています。そのフラッグシップブランドには、L.O.L.サプライズ!($ 2億以上)、リトル・チケス、レインボー・ハイが含まれます。
MGAは中国で独自の製造施設を運営し、契約工場と連携しています。同社は2,500の周りからMOQと直接卸売プログラムを提供していますが、OEMやカスタムパッケージサービスを提供していません。すべての製品はMGA所有のブランドで販売されています。
同様の製品カテゴリ(盲箱、収集人形、乗り物)を求めるバイヤーのために、MGAは、製造パートナーではなく、ブランドパートナーです。 そのサプライチェーンは、外部のカスタマイズに閉鎖されています。
6. スピンマスター株式会社: ダイバーカテゴリとカナダのイノベーター
スピンマスター、トロント、カナダに拠点を置く、$を報告2.6 十億億ドルに 2024 収益。そのポートフォリオには、PAWパトロールおもちゃ、ハチマル、キネティックサンド、ガンドプラスが含まれています。 同社は、直接卸売プログラムを運営しています。 MOQ $ の周り1,500 自社ブランドに限定ライセンスを付与。
Spin Masterは、迅速な製品開発サイクルと強力なIPパイプラインで知られています。 OEMサービスは第三者に提供していません。 B2Bバイヤーの場合、Spin Masterは米国内のディストリビューターネットワークを介して最良のアクセスです。
同社の強みは、0-6の年齢セグメントをターゲットとする小売業者にとって最適な選択肢となる、幼稚園やアクティビティのおもちゃにあります。
7. JAKKS Pacific, Inc.:ライセンス製造メーカー
JAKKS Pacificは、カリフォルニア州サンタモニカに本社を構え、2024の収益で$1.2億を生成しました。同社は、ディズニー、ニコロデオン、ワーナー・ブロスを横断したライセンスされたおもちゃを専門としています。 プロパティ、および独自のロールプレイと屋外カテゴリ。
6とは異なり、JAKKS Pacificはハイブリッドモデルを運営しています。中国に拠点を構える製品を製造し、そのIPをライセンスアウトしています。直接卸売MOQは約$ 1,000で、同社は大規模な注文($50,000+)のための限られたカスタムパッケージを提供します。
JAKKS Pacificは、主にブランドオーナーでありながら、部分的なOEMパスウェイを提供するこのランキングの最初のエントリーです。
8. プレイメイトおもちゃ限定: アクションフィギュアスペシャリスト
Playmatesは、コスタ・メサ、カリフォルニアの米国事業と香港に本社を構え、2024の収益で$ 580百万を報告しました。同社は、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの行動図で最もよく知られており、ニコロデオンのパートナーシップを通した優位性に戻りました。
Playmatesは中国の契約の製造業が付いている細いサプライ チェーンを作動させます。直接卸売MOQは$2,000から始まります。会社はOEMサービスを提供しませんが、選択の部門のためのブランドを免許証でしません。
B2Bのバイヤーが行動図やコレクティブルを求めているため、Playmatesは強力なIP接続と信頼できるブランドパートナーです。
9. サファリ株式会社: 教育玩具ニッチリーダー
フロリダ州マイアミに拠点を置くSafari Ltd.は、$45百万の2024の収益を推定した民間の保有会社です。 学校、博物館、小売で使用される教育用フィギュア(動物、先史的な生活、解剖学モデル)を専門としています。
サファリ株式会社は中国で製造し、$500のMOQの卸売プログラムを提供しています。会社はOEMサービスを提供しません、それは独自のブランドの下で販売します。その製品は、ASTM F963とEN71規格の高品質と遵守のために知られています。
教育チャンネルの買い手にとって、Safari Ltd.はプレミアムな選択肢ですが、プライベートラベルやカスタムデザインのためのソースではありません。
10. Funko, Inc.: ポップカルチャーコレクタブルズ パワーハウス
ワシントン州エベレットに本社を置くFunkoは、2024の売上高で$ 1.1億を報告しました。 そのコア製品は、ポップです! ビニールの数字ライン、映画、テレビ、ゲーム、スポーツを spanning 1,000ライセンス以上。
FunkoはMOQの直接卸売プログラムを$ 1,500で運営し、大量注文($100,000+)のための限られたカスタムパッケージを提供しています。同社は中国とベトナムで製造しています。 FunkoはOEMサービスを提供していませんが、製品カテゴリを選択するためのブランドをライセンスしません。
B2Bのバイヤーのために、Funkoは専門小売および大量生産の市場の強い販売のスルー率の高velocityのブランドです。
ブランド マトリックス: カテゴリ ・ ライセンスによるトップ 10 おもちゃ メーカー
| ランク・会社 | HQの起源 |
|---|---|
| 1. LEGOグループ | ビルント、デンマーク/エンフィールド、CT |
| 2. マッテル, 株式会社. | エル・セグンド(アメリカ) |
| 3. ハスブロ, 株式会社. | Pawtucket, RI, アメリカ |
| 4. バンダイナムコホールディングス | 東京 / 日本 / イルバイン(カリフォルニア) |
| 5. MGAエンターテインメント | Van Nuys, CA, アメリカ |
| 6. スピンマスター株式会社 | トロント、カナダ |
| 7. JAKKS パシフィック株式会社 | サンタモニカ, CA, アメリカ |
| 8. プレイメイトおもちゃ限定 | 香港 / コスタメサ, CA |
| 9. サファリ株式会社 | マイアミ, FL, アメリカ |
| 10. Funko, Inc. _ 株式会社ファンコ | Everett, WA, アメリカ |
カテゴリー & ライセンス概要
| 会社案内 | コアカテゴリ |
|---|---|
| レギュレーション | 建物セット、ライセンスされたテーマ |
| マテルル | 人形, ダイカスト, 乳幼児/未就学児 |
| ハスブロ | アクションフィギュア、ボードゲーム、デジタルゲーム |
| バンダイナムコ | グッズ、モデルキット、ゲーム |
| MGAエンターテインメント | 収集可能な人形、ブラインドボックス、乗り物 |
| スピンマスター | プリスクール、アクティビティ、プラス |
| JAKKS パシフィック | ライセンスアクションフィギュア、屋外、ロールプレイ |
| プレイメイトのおもちゃ | アクションフィギュア、コレクティブ |
| 株式会社サファリ | 教育用フィギュア, モデル |
| ファンコ | ビニール図、ポップカルチャーコレクタブルズ |
キーテイクアウト
- レゴは、2024の売上高で$ 10.4億で、世界と米国で最大のおもちゃ会社です。
- 10 USのおもちゃメーカーのどれもOEMまたはプライベートラベルサービスを提供します。ブランド所有者は、契約メーカーではありません。
- カスタム製品を求めるB2Bバイヤーにとって、最も柔軟な調達ルートは中国メーカーのようなものです CPS TOYS提供する、 OEM/ ///////////////////////////////ODM 同じようにMOQを使って 60 単位および証明を含む ASTM F963 とりあえず EN71....
- 米国のおもちゃ業界は、海外本社の企業(LEGO、Bandai Namco)とアメリカの巨人(Mattel、Hasbro)によって運営され、売上高による市場の60%を統括しています。
- トップブランドへの直接卸売アクセスには、$ 500 - $ 5,000の最小注文が必要です。 それらは確立された小売業者に適していますが、小規模な輸入業者ではありません。
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