中国のおもちゃ市場における8つの主要なオンラインチャネル
7月 28、2023
1. 伝統的な電子商取引
従来の電子商取引は、新しい電子商取引の形態に相対的な概念です。 典型的な機能は、PCの端から始まり、後でAPPを拡大することです。 過去に伝統的な電子商取引の開発を振り返る 20 へ へ へ へ 30 年:Joyoo.comの買収を通じて中国で場所を取ったアマゾンは、中国市場から撤退しました。 Dangdangは、書籍に焦点を当て、包括的なカテゴリの開発のための窓の期間を逃し、徐々に低下しました。 「いいえ。 1 JD.comで店舗を買収し、No.に改称。 1 JD.com のチャンネルになった会員店は、会員ベースの電子商取引をテストするようになりました。最後に、淘宝/Tmall と JD.com がミーリーを獲得し、私の国の電子商取引の 2 つの巨人になりました。
今日、さまざまな新興電子商取引プラットフォームの影響下では、従来の電子商取引は成長ボトルネックに落ちています。限られたトラフィックを競争するために、2つの主要な電子商取引プラットフォームは、完全な割引と割引プロモーションの形での販売を促進するために頻繁に祭りなどの独自のユニークなトリックを思い浮かび上がっています。新しい製品販売トラックを開くためにライブeコマースを展開する。シンク市場などに競争するための特別なエディションを作成してください。
おもちゃは伝統的な電子商取引プラットフォームで販売されていますが、プラットフォームの初期位置は消費者の印象に影響を及ぼします。 Taobao/Tmallは、初期のTaobaoがより「包括的」だったため、より豊かでより包括的なおもちゃのカテゴリを持っていることを理解し、多くのおもちゃメーカーがオンラインチャネルを拡大するために好まれたプラットフォームでした。 また、このプラットフォームは、ブランドによって評価される主要なブランドが毎年リリースされた販売リストから見ることができます。
2. ソーシャルeコマース
当時、WeChatのPinduoduoからバーゲンリンクを受け取った人はいませんか?この方法は、多くの消費者の再送を多彩にし、バーゲンリンクがブロックされた後、Pinduoは引き続き、ソーシャルプラットフォームの助けを借りて、eコマースの分野で新しいトラックをオープンしました。そして、モバイル端末から始まり、ソーシャルプラットフォームの投薬の助けを借りて開発されたこの種類のeコマースは、ソーシャルECと呼ばれるソーシャルプラットフォームの投薬とも呼ばれています。
また、Pinduoに加えて、ソーシャル電子商取引プラットフォームには、ユンジ、グローバルキャッチャー、ベイディアンなどのB2B2C分布モデルを採用するプラットフォームもあります。しかし、開発数年経ち、Pinduoは、社会的電子商取引を上回る唯一のプラットフォームであり、国内の電子商取引のランドスケープも、トリップアートの対面に2つの強力なヘゲモニーから移行しました。
ピヌドゥオは、初期のバーバービック開発期間中に「劣った品質」、「海賊」と「無秩序な価格」のラベルを解き放つために、ブランドを導入し、偽造品やshoddy製品と戦うためのさまざまな対策を発売するために努力しました。プラットフォーム上で最高の販売のおもちゃリストから判断すると、まだ多くの未知のブランドと低価格の製品があります。おもちゃメーカーはピヌドゥオについて感情を混合しました。一方、ピノデュオは、彼らは、比較的安価で、その理由は、Pinduoduoのターゲットを提示することができません。
3. クラウドファンディングプラットフォーム
今年1月末に、2の周辺デリバティブが100百万元以上を調達したニュースは、映画やテレビの周辺デリバティブに関する一般の注目に焦点を当て、同時にTaobaoのクラウドファンディングプラットフォームで作られた新製品を一般に押し上げました。
元の淘宝網群のクラウドファンディングから、いくつかの新製品が名前変更されたことを理解しています。 Alibaba Groupがバックアップし、新製品を作成するには多くの利点があります。 例えば、グループ内のすべてのアプリは、クラウドファンディング製品の露出を効果的に高めることができるプラットフォームへのトラフィックを誘導することができます。 クラウドファンディング中に生成された販売と評価は、商品転送に蓄積されます。 ストアの背後にある販売リンクでは、製品が検索および推奨ページで前方でランク付けすることができます。 それは、新しいプラットフォームを作成すると言いました。
パブリックに精通しているクラウドファンディングプラットフォームは、さらに人気がありますが、このプラットフォームはクラウドファンディングだけでなく、商品を販売できることを知っている人もいます。 12月の2019では、Modiian e-コマースモールが正式に発売されました。 それは、国内のオリジナルデザイナーのためのeコマースプラットフォームとして位置付けられ、さまざまなクリエイティブ製品やブランドを一緒に持ちます。 定住商は、企業や個人を目立たせることができます。 現時点では、モールは、ファッションやファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、ファッション、
4。 ビデオ e コマース
インターネットとモバイルインターネットの急速な発展に伴い、ビデオウェブサイトとAPPは急速に発展する機会に私たちを抱えています。そして、インターネット上で循環するフレーズ「宇宙の終端は電子商取引」のように、ビデオプラットフォームはまだ多くの映画やテレビ作品が放送され、どのくらいのトラフィックが彼らが持っているかに関係なく、電子商取引を通して現金を実現したいです。
すべてのビデオ電子商取引会社の中で、DouyinとKuaishouは比較的包括的であり、したがって、最も急速に成長しています。 Douyinは5月に開催された第3回Douyin E-commerceエコロジー会議でデータをリリースしました 16. 過去1年間、プラットフォームのGMVは、以上増加しました 80%; 今日、Kuaishouの電子商取引の注文量はほぼ増加しました 40年1回、ブランド商品が持つGMVは、より増加しました。 200% 年単位。 したがって、これらの2つのプラットフォームは、ゲーム会社の現在のレイアウトの焦点です。
5。 流行のプラットホーム
いわゆるトレンディなプラットフォームは、主に製品がトレンドとファッションに従ったプラットフォームを指します。そして、主なターゲットグループは若い人々です。 トレンドプラットフォームは、基本的にモバイルインターネットの上昇後に開発され、各プラットフォームには取引機能だけでなく、コンテンツ共有コミュニティもあります。したがって、これらのプラットフォームには、ソーシャルeコマースの属性もあります。
他のプラットフォームと比較して、トレンディなプラットフォームの主な製品がより濃縮され、コンシューマーグループはより精密です。Xiaohongshuは電子商取引のレイアウトを非常に早く開始し、企業はまた、このプラットフォームに大きな重要性を取り付けていますが、それは主に広報プラットフォームとして使用されます。
初期の確立されたよく知られたワイディアンは、国内の電子商取引の行列の端にあるようですが、実際には、すでに独自の開発経路から抜け出してきました。初期のマイクロストアは主にマイクロビジネスを提供し、その後、起業家が興味を開発し、ブランドを作成するのを助けるためにプラットフォームに変換されました。 エントリーする低バリアのために、ワイディアンは、特にファンサークルや2次元のラウンドで、多くの人が店舗を開くための最初の選択肢です。 彼らが多くの所有者が「ベビードール」を販売するのに役立ちます。
6. 中古取引プラットフォーム
中古取引に関しては、ほとんどの人は消費者間のアイドル商品取引として考えるが、中古取引プラットフォームで製品を販売するメーカーも多数います。中国と外国のおもちゃオールメディアセンターのレポーターによると、メーカーは低価格で中古取引プラットフォームを通じて、いくつかの欠陥のある製品や在庫を処分します。
よく知られている中古取引プラットフォームには、Xianyu、Zhuanzhuan、Huishuibao、Aihuishuiなど、およびPaqu、APP 52TOYS、Qiandao Chaowanzu、Suplayも中古取引機能を持っています。 これらのプラットフォームの中で、Xianyuは多数のユーザーと幅広いカバレッジを持っています。 したがって、このプラットフォームは、製品を処理するメーカーのための主要なチャネルです。
7. 食品配信プラットフォーム
上記の6つのプラットフォームは、国のすべての部分に製品を販売することができるすべての電子商取引会社です, フードデリバリープラットフォームは、すぐに消費者に同じ都市でおもちゃを届けることができるチャネルです. どちらのEle.meとMeituanは、ローカルライフサービスプラットフォームを構築することを目指しています. 彼らは、ケータリングセクターに焦点を当てるだけでなく、サービスの範囲内のローカル小売サークルを含みます, 工場のコンビニエンスストアを招待, スーパーマーケット, 衣料品店, トレンディなプレイストア, 等. だけでなく、このプラットフォームに、それは、同じ都市に、同じ場所を注文することができます.
8. その他のプラットフォーム
私の国には多くの垂直電子商取引会社があり、おもちゃと密接な関係を持つものは、母親と赤ちゃんのための電子商取引会社です。 過去数年間、母国と子供の電子商取引の開発は満足していないものであり、ビジネスクロージャ、APPサービスサスペンション、支払い遅延、および異常な操作などのマイナスのニュースがあります。 現時点では、マイチュンマアンダーベイブリーフ、母親と電子商取引が基本的には、主に赤ちゃんや会社が運営している会社、そのような母親や電子商取引を除いて、現時点では、主に、主に子供が経営している会社や子供が、このようなブランドを運営しています。
最小プログラムは、ダウンロード、低活発化コスト、簡単な操作など、その利点のために、電子商取引分野に新たな力になりました。 eコマースの操作の経験がない多くのオフラインチャネル演算子は、オンラインプラットフォームを拡大するときにWeChatミニプログラムモールを開くことを優先するということを理解しています。
Alibaba Groupの卸売ネットワーク1688は、オンライン卸売プラットフォームであり、当初は主にBエンドチャネルプロバイダに直面しています。 チャネルのセグメンテーションの傾向にある、多くの小型、中、マイクロ売り手が出現しました。 これらの売り手のニーズを満たすために、1688 Wholesale.comは、ドロップ配送や少量の卸売などの徐々に機能を開始しました。 この機能の人気は、消費者が低価格で望ましい製品を買えることを可能にするので、視聴者は、消費者のプラットフォームからチャネルプロバイダに拡大しました。
以前は、Xianyu APPは6月から6、2023、それは正式にいくつかの商人のための充電ポリシーを実施するという発表を発行しました。 ここで「一部の商人」は、プラットフォーム上で高周波と高値取引を実行している売り手を指します。 これは、Xianyuが唯一の消費者のためのプラットフォームであるという側面から示されています。
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証拠のバイヤーは確認することができます
従来の電子商取引は、新しい電子商取引の形態に相対的な概念です。 典型的な機能は、PCの端から始まり、後でAPPを拡大することです。 過去に伝統的な電子商取引の開発を振り返ります。
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